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Einführung 2D-Spiele mit Unity

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In diesem Kurs lernen Sie, die ersten Schritte in der 2D-Spielentwicklung mit Unity. Sie lernen, auf einfachste Weise eine Spielumgebung und eine Spielfigur zu erschaffen, mit dem Spiel zu interagieren und erste Spielbedingungen zu definieren. Am Ende haben Sie eine gute Grundlage, um darauf aufbauend ihr erstes kleines Helikopter-Spiel selber zu entwickeln.


Trainer | Kristina Rothe, Game Development Evangelist, Twitter @kris_rothe, Blog: http://www.2p-start.de


Course owner: Dennis Gassen
Modules
01 | Die Arbeitsumgebung
10 Points -  Level 100
02 | Eine einfache Spielumgebung erschaffen
9 Points -  Level 100
03 | Interaktionen
9 Points -  Level 100
04 | Spielbedingungen und Game Over-Screen
10 Points -  Level 100
05 | Assetpakete und Starterkit
4 Points -  Level 100
Supplementary Material
1 Points -  Level 100
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